<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>可穿戴设备 on Jiayun's Blog</title><link>https://xiejiayun.github.io/tags/%E5%8F%AF%E7%A9%BF%E6%88%B4%E8%AE%BE%E5%A4%87/</link><description>Recent content in 可穿戴设备 on Jiayun's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://xiejiayun.github.io/tags/%E5%8F%AF%E7%A9%BF%E6%88%B4%E8%AE%BE%E5%A4%87/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Meta Ray-Ban Display 的范式逆转：消费级 AR 不是头显的缩小版，而是眼镜的智能化</title><link>https://xiejiayun.github.io/post/meta-ray-ban-display-ar-paradigm-shift-2026/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://xiejiayun.github.io/post/meta-ray-ban-display-ar-paradigm-shift-2026/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>科技行业花了十年时间试图让人们戴上头显。Meta 用一副太阳镜证明了方向错了。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="一十年-ar-头显叙事的破产">一、十年 AR 头显叙事的破产&lt;/h2>
&lt;p>从 Google Glass（2013）到 HoloLens（2016）到 Magic Leap（2018）到 Apple Vision Pro（2024），消费级 AR 的故事一直遵循同一个剧本：&lt;/p></description></item><item><title>脑机接口走向消费市场：从实验室到日常可穿戴的关键跨越</title><link>https://xiejiayun.github.io/post/bci-consumer-wearables-neurable-2026/</link><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://xiejiayun.github.io/post/bci-consumer-wearables-neurable-2026/</guid><description>&lt;h2 id="从科幻到货架脑机接口的消费化拐点">从科幻到货架：脑机接口的消费化拐点&lt;/h2>
&lt;p>2026年4月，两条看似独立的新闻构成了一个完整的信号：&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>Wired报道&lt;/strong>：&amp;ldquo;Get Ready for More Brain-Scanning Consumer Gadgets&amp;rdquo;——消费级脑扫描设备即将涌入市场。&lt;/p></description></item></channel></rss>